首页 资讯 关注 科技 财经 汽车 房产 图片 视频

建材

旗下栏目: 动态 建材 趋势 市场

多亏了友人的及时劝阻。 李晓峰的艰难处境

来源:未知 作者:admin 人气: 发布时间:2018-11-04
摘要:原标题:中国电竞这些年 2018年11月3日,夺得了英雄联盟S8冠军的IG战队 11月3日,IG战队夺得英雄联盟S8的冠军,创造了中国电竞新的历史。   二十年前电竞刚刚来到中国时,不少在此刻
原标题:中国电竞这些年

2018年11月3日,夺得了英雄联盟S8冠军的IG战队

11月3日,IG战队夺得英雄联盟S8的冠军,创造了中国电竞新的历史。

 

二十年前电竞刚刚来到中国时,不少在此刻庆祝的年轻人还没有出生。

 

“要小心提防电子游戏这样的新一代‘毒品’”

 

1961年,美国麻省理工学院史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)和几位同学折腾着当时最新的硬件,PDP-1(等离子显示器)微型电脑。几个人为了找点乐子,通力合作,在这台机器上编写了一个由40页源代码打包成的双人射击游戏。这款被拉塞尔叫作 《太空大战》(Spacewar!)的游戏通过示波镜产生图像,从而让两个玩家可以互相用激光来与对方的太空船进行对抗。首款真正意义上的网络游戏就这样诞生了。

 

《太空大战》游戏界面

相隔11年,当时在滚石体育担任编辑的的斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)为《太空大战》组织了第一场正式比赛,美其名曰“首届星系杯《太空大战》奥林匹克竞赛”。布兰德更为人熟知的是《全球概览》刊物的创办人和那句“stay hungry, stay foolish”的原始出处。从现在来看,老爷子当年的调皮一举,奠定了世界上第一场电竞比赛。

 

斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)

虽然电竞“远古史”可以追溯到半个世纪前,中国直到1998年左右才开始慢慢接触这个概念。当时,美国暴雪公司推出了一款即时战略游戏,以科幻题材为背景,描述了遥远世纪,人族、虫族、神族在银河系中心殊死相争的故事。这款名为《星际争霸》的游戏为不少人打开了电竞的大门。

 

韩国的反应更快。为了缓解“亚洲金融风暴”的冲击,时任韩国总统金大中决定大力扶持一批新兴的,脱离资源、土地等因素制约的产业,电子游戏产业正位列其中。《星际争霸》一经推出,销量一路飘红。敏锐的韩国电视人发现了庞大市场,相继制作游戏比赛的电视节目。韩国的一举一动都被邻国的一些小伙子们看在眼里。

 

恰逢此时,国内的网吧犹如雨后春笋一般纷纷冒了出来。当时个人计算机(PC)对大多数国人来说还是奢侈品;互联网技术也不发达,大部分的玩家对战游戏主要借助于局域网。网吧就成为了这些游戏玩家的最好归宿。

这些在如今看来脏乱不堪、形形色色的网吧催生了电子竞技在中国的发展。三五成群,结对而座,这些年轻人每天在虚拟世界中拼个高下。

 

当然,这样的做法在外界看来毫无可取之处。每个学校都有学生因为沉迷于电子游戏而耽误学业,旷课逃学只为了去网吧。在长辈看来,电脑游戏是最大的敌人,网吧是“坏学生”的聚会所,网瘾则是一种需要专业医治的精神疾病。

责任编辑:admin

最火资讯